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2017/7/7 沖ドキ!-30(197)4615 41 17 78 ハナハナホウオウ-30(52)7333 28 18 158 ニューキングハナハナ-30(34)6100 20 14 172 マイジャグラーIII(32)5707 19 16 155 GOGOジャグラー(24)6025 23 19 141 スーパーミラクルジャグラー(12)4916 18 12 159 ファンキージャグラー(8)5166 17 12 170 ドラゴンハナハナ-30(8)5635 19 12 178 ニューアイムジャグラーEX(8)5757 21 19 142 ドリームハナハナ-30(6)6102 21 13 176 末尾関係なし。 2017/6/6(15時開店) ハナハナホウオウ-30(52)2979 10 6 166 ニューキングハナハナ-30(34)2418 8 5 178 マイジャグラーIII(32)3319 12 10 144 GOGOジャグラー(24)2280 9 7 135 2016/10/14 沖ドキ!-30(161)2674P B24 R10 1/77 ハナハナホウオウ-30(52)2561P B8 R5 1/180 ニューキングハナハナ-30(39)3110P B11 R7 1/163 ドリームハナハナ-30(13)2583P B9 R6 1/161 2016/10/13 沖ドキ!-30(161)2485P B21 R9 1/81 ハナハナホウオウ-30(52)2749P B10 R5 1/175 ニューキングハナハナ-30(39)2928P B9 R7 1/173 ドリームハナハナ-30(13)1945P B6 R3 1/191 2016/10/12 沖ドキ!-30(161)2810P B24 R10 1/80 ハナハナホウオウ-30(52)3811P B13 R10 1/161 ニューキングハナハナ-30(39)3689P B13 R9 1/159 ドリームハナハナ-30(13)2895P B9 R6 1/177 2016/10/11 沖ドキ!-30(161)3116P B28 R12 1/77 ハナハナホウオウ-30(52)3794P B14 R9 1/160 ニューキングハナハナ-30(39)3244P B10 R6 1/186 ドリームハナハナ-30(13)4058P B14 R8 1/179 2016/10/10 沖ドキ!-30(161)3987P B33 R15 1/81 ハナハナホウオウ-30(52)4407P B15 R10 1/168 ニューキングハナハナ-30(39)3419P B11 R6 1/186 ドリームハナハナ-30(13)3094P B9 R4 1/211 2016/10/9 沖ドキ!-30(161)4238P B35 R15 1/83 ハナハナホウオウ-30(52)3933P B13 R9 1/171 ニューキングハナハナ-30(39)4254P B16 R9 1/168 ドリームハナハナ-30(13)4615P B18 R8 1/171 2016/10/8 沖ドキ!-30(161)3616P B30 R13 1/83 ハナハナホウオウ-30(52)4011P B14 R8 1/175 ニューキングハナハナ-30(39)3605P B12 R8 1/170 ドリームハナハナ-30(13)4254P B13 R8 1/188 2016/10/7 沖ドキ!-30(161)3643P B32 R13 1/78 ハナハナホウオウ-30(52)4119P B15 R10 1/158 ニューキングハナハナ-30(39)3772P B14 R8 1/160 ドリームハナハナ-30(13)4039P B13 R9 1/173 2016/9/22 沖ドキ!-30(161)3879P B36 R15 1/74 ハナハナホウオウ-30(52)4396P B16 R9 1/166 ニューキングハナハナ-30(34)3800P B13 R9 1/165 ドリームハナハナ-30(13)3413P B11 R7 1/182 2016/9/21 沖ドキ!-30(161)2984P B26 R11 1/77 ハナハナホウオウ-30(52)3576P B13 R7 1/164 ニューキングハナハナ-30(34)3044P B11 R7 1/163 ドリームハナハナ-30(13)2941P B10 R5 1/181 2016/9/20 沖ドキ!-30(161)3213P B29 R12 1/75 ハナハナホウオウ-30(52)3976P B15 R9 1/157 ニューキングハナハナ-30(34)3365P B12 R6 1/176 ドリームハナハナ-30(13)3004P B9 R7 1/185 2016/9/19 沖ドキ!-30(161)3366P B30 R12 1/77 ハナハナホウオウ-30(52)4369P B16 R11 1/157 ニューキングハナハナ-30(34)4438P B15 R10 1/169 ドリームハナハナ-30(13)4151P B14 R8 1/184 2016/9/18 沖ドキ!-30(161)3656P B31 R13 1/80 ハナハナホウオウ-30(52)4262P B14 R10 1/170 ニューキングハナハナ-30(34)3855P B13 R8 1/170 ドリームハナハナ-30(13)4280P B14 R10 1/173 2016/9/17 沖ドキ!-30(161)3307P B29 R11 1/79 ハナハナホウオウ-30(52)4969P B19 R11 1/160 ニューキングハナハナ-30(34)4234P B14 R9 1/177 ドリームハナハナ-30(13)4186P B15 R10 1/159 2016/9/16 沖ドキ!-30(161)2304P B21 R9 1/75 ハナハナホウオウ-30(52)3034P B11 R7 1/163 ニューキングハナハナ-30(34)3199P B11 R7 1/166 ドリームハナハナ-30(13)2646P B9 R5 1/172 2016/9/15 沖ドキ!-30(161)3836P B35 R15 1/74 ハナハナホウオウ-30(52)5747P B20 R13 1/169 ニューキングハナハナ-30(34)5498P B17 R13 1/179 ドリームハナハナ-30(13)6354P B23 R14 1/169 ホウオウ5台6っぽい。少し6にしては弱めな気もする。 2016/9/1 沖ドキ!-30(161)2873P B25 R10 1/78 ハナハナホウオウ-30(52)3639P B13 R9 1/159 ニューキングハナハナ-30(39)3118P B11 R6 1/172 ドリームハナハナ-30(13)3510P B11 R7 1/186 2016/8/31 沖ドキ!-30(161)2317P B21 R9 1/76 ハナハナホウオウ-30(52)2616P B10 R5 1/162 ニューキングハナハナ-30(39)2053P B6 R5 1/170 ドリームハナハナ-30(13)2013P B7 R4 1/176 2016/8/30 沖ドキ!-30(161)2345P B19 R8 1/84 ハナハナホウオウ-30(52)3178P B11 R6 1/177 ニューキングハナハナ-30(39)3472P B12 R8 1/169 ドリームハナハナ-30(13)3255P B12 R6 1/177 2016/8/29 沖ドキ!-30(161)2783P B24 R10 1/79 ハナハナホウオウ-30(52)3208P B10 R7 1/181 ニューキングハナハナ-30(39)2457P B7 R5 1/190 ドリームハナハナ-30(13)2320P B6 R4 1/215 2016/8/28 沖ドキ!-30(161)3621P B32 R14 1/76 ハナハナホウオウ-30(52)4053P B13 R9 1/176 ニューキングハナハナ-30(39)3260P B11 R6 1/180 ドリームハナハナ-30(13)3134P B10 R6 1/191 2016/8/27 沖ドキ!-30(161)3286P B29 R12 1/79 ハナハナホウオウ-30(52)4223P B14 R9 1/170 ニューキングハナハナ-30(39)3721P B13 R8 1/171 ドリームハナハナ-30(13)3361P B11 R7 1/182 2016/8/26 沖ドキ!-30(161)2970P B25 R11 1/79 ハナハナホウオウ-30(52)3302P B12 R7 1/170 ニューキングハナハナ-30(39)3281P B11 R7 1/173 ドリームハナハナ-30(13)4628P B16 R9 1/178 2016/8/25 沖ドキ!-30(161)2561P B21 R9 1/80 ハナハナホウオウ-30(52)3449P B12 R8 1/165 ニューキングハナハナ-30(39)2992P B11 R7 1/159 ドリームハナハナ-30(13)2236P B7 R3 1/192 2016/8/2 沖ドキ!-30(161)2325P B19 R8 1/81 ハナハナホウオウ-30(52)3357P B12 R8 1/159? ニューキングハナハナ-30(39)3125P B11 R7 1/160 マイジャグラーIII(32)4311P B15 R12 1/151 GOGOジャグラー(20)3671P B13 R12 1/139 ドリームハナハナ-30(13)3160P B10 R6 1/188 2016/8/1 沖ドキ!-30(161)2872P B25 R11 1/78 ハナハナホウオウ-30(52)4176P B14 R9 1/169 ニューキングハナハナ-30(39)4094P B15 R9 1/167 マイジャグラーIII(32)5592P B21 R17 1/143 GOGOジャグラー(20)4661P B16 R14 1/148 ドリームハナハナ-30(13)4545P B15 R9 1/176 2017// 沖ドキ!-30(197) ハナハナホウオウ-30(52) ニューキングハナハナ-30(34) マイジャグラーIII(32) GOGOジャグラー(24) スーパーミラクルジャグラー(12) ファンキージャグラー(8) ドラゴンハナハナ-30(8) ニューアイムジャグラーEX(8) ドリームハナハナ-30(6) サウザンド栄若宮大通店2016.7 サウザンド栄若宮大通店2016.6
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登録日:2009/12/04 Fri 20 21 58 更新日:2024/06/21 Fri 20 37 20NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout お前はもう死んでいる ケンシロウ ケンホロウ←ではない コメント欄ログ化項目 スタローン ブルース・リー マッドマックス メル・ギブソン 主人公 伝承者 前田亜美 北斗の拳 北斗四兄弟 北斗神拳 北斗神拳伝承者 哀しみを背負うほど強くなる 子安武人 寡黙 小西克幸 悪い奴は許さない 悪人に無慈悲 救世主 新記録の男 最強 本当は優しい人 松田優作 歩く死亡フラグ 歩く死兆星 毒舌 河本邦弘 漢 無口 無慈悲 無表情 眉毛 石川英郎 硬派 神谷明 立花慎之介 筋肉 超人 阿部寛 革ジャン 鬼畜ヒーロー 黒田崇矢 天地を砕く剛拳も、この一握りの心を砕くことはできぬ!! ケンシロウとは北斗の拳の主人公。 声優 神谷明(テレビアニメ) 子安武人(OVA『新・北斗の拳』、ウイルスキラー2003北斗の拳) 河本邦弘(AC北斗の拳、パチンコ、パチスロなど) 小西克幸(北斗無双、イチゴ味) 立花慎之介(DD北斗の拳) 阿部寛(映画・OVA『真救世主伝説』シリーズ) 石川英郎(天の覇王 北斗の拳ラオウ外伝) 黒田崇矢(北斗が如く) ○人物 無口、無表情な男だが、実は弱者を助ける優しい人物。 ただし、モヒカンとハゲ、・・・てめぇらに今日を生きる資格はねぇ! 経絡秘孔を指で突き、体内から肉体を破壊する哀しみを背負う北斗神拳の第64代伝承者。 核戦争により文明が崩壊し、弱肉強食の無法地帯となった荒野を、悪党を成敗し弱者を助けながら、あてのない旅を続ける。 ○スペック 身長:185㎝ 体重:100㎏ スリーサイズ:132・90・105 握力・腕力・背筋力・脚力:測定不能 視力:物凄く良い上に気配が読めるため夜でも苦労しない 聴力:2㎞先の内緒話を聞き取れる 嗅覚:犬並み 好物:ビーフカレー 苦手:食事に好き嫌いなどない(*1) 特技:声帯模写 一度見た技を完全に真似できる 足の速さ:100m 9秒台(もっと速いと思うが…) 腕力:100tの岩をも持ち上げる パンチ力:厚さ5mの岩を砕く キック力:200㎏の巨漢を25m先まで吹き飛ばす ジャンプ力:9m台 潜水時間:53分間 睡眠耐久力:1週間不眠でも耐えられる 絶食耐久力:3ヶ月絶食しても体力が衰えない 毒物耐久力:常人の致死量の5倍の青酸カリに耐える 記憶力:5万語を一度読むだけで記憶、反復できる 服装は概ね革製の黒いベストとパンツ、肩には金属製のパッドを装着した姿が基本的なデザイン。 インナーのシャツが媒体によって白や赤など若干のばらつきがあったり、作中ではサングラスを身に着けたり、修羅の国編では長袖のジャケットになったり、手袋がオープンフィンガーの物から指先まで覆うものに変更されるなど若干のマイナーチェンジをされている。 しかし各章におけるクライマックスでは大体上半身裸になっている場合が多い。 ○作中の活躍 干からびかけ、行き倒れかけた姿で初登場。 いきなり村人に捕まり牢屋に監禁される。 そしてこれから苛酷な旅の仲間となるバット、リンに出会う。 「リンがピンチになる=そいつ等を叩き潰す」的な流れが目立つが、当初彼が闘う理由はユリアを取り戻すため。 とは言え一部最終章まで死んでいるとも思っていた。 また、悪者と悪者っぽい奴には微塵も容赦はしないが、一方で子供や老人などの弱者については割と積極的に守ろうとする。 ○歴史「第一部」 かつて、甘かったためにシンに敗れ、 その後シンはユリア殺しの汚名をきたままケンシロウと闘い最後は自殺。 この時、ユリアは既に自殺していたことを告げられる(実は助けられていてシンもそのことを知っていたのだが、それを伝えなかったのは後付けによる設定変更の為。仮に伝えていたらラオウとの決戦が早まりケンシロウは負けていたと思われる)。 適当に悪者を叩きのめしていたので、その後は偶然の産物だが弱者救済の救世主と呼ばれるようになる。 何故か極悪非道のケンシロウと言う噂も流されるが、噂を流していたかつての義兄ジャギ様をコテンパンにフルボッコ。 まあモヒカン達からすると極悪非道と言っても何らおかしくはないのだが、ツッコむのは野暮だろう。 ジャギ様との戦いで二人の兄の生存を知った後は、再び旅に向かう。 奇跡の村、善人と呼ばれたトキの噂を聞きつけだが、そこにいたのは変わり果てたトキだった。 人間をデクとしか思わないトキに苦戦をしいられるも、実は(後付け設定で)偽物アミバとわかった瞬間容赦なくフルボッコタイム。 本当のトキを探してカサンドラにて再会。 既に病が進行して弱り果てたトキは、実の兄ラオウと対峙…しかしトキは限界でこの場を救えるのはケンシロウしかいない… 幼い少女の哀しみが動けないケンシロウの体を突き動かし、ラオウと相打ち…退かしたあと、強敵レイの最期を見届けマミヤの村を後にした。 聖帝サウザーの圧政に苦しむ者達を救うため、盲目となりながらも闘う男シュウと再会。 サウザーの前に立ちはだかるも帝王の圧倒的な強さと体の謎の前に一方的(相打ちで秘孔を突いていたが効果が出なかった)に敗北…。 その後監禁されていたが、シュウの息子シバの命を賭けた特攻とラオウの出現により一命を取り留めた。 しかしケンシロウが眠っていた間にシュウ達は追い詰められ、人質を取られたシュウはサウザーに敗北…… シュウの叫びに答えたケンシロウは、シュウの死を前に涙し、 聖帝の体の秘密を知った後は愛故に歪んだサウザーを倒した。 トキの僅かな寿命は闘志を増し、ラオウとの幼き約束を守るため再びラオウの前に立つ。 ケンシロウはそれを見届けるしかできないままトキの意志と魂を受け継いでゆく。 天狼星リュウガ…ラオウとケンシロウの二つの大木を見極めるため(?)、何故かトキや村人殺害の汚名を被り(?)、 ケンシロウと戦ったのだがそもそも戦う前から既に自分自身の腹を切っていたため(?)余命幾ばくもなかった。 その後ユリアの兄と唐突な後付け打ち明け己の想い(?)をケンシロウに託し、トキと共に(?)新たな時代を願いながら天へと旅立っていった…(?) この件は正直ツッコミどころの多い北斗の中でも屈指の迷シーンだが、ケンシロウの心に何かが深く刻み込まれた。 様々な強敵の哀しみと意志を受け継ぎ、 ラオウに一方的にユリアを賭けられた闘いに際して、ケンシロウは「北斗神拳究極奥義無想転生」でラオウを圧倒するも、 落とし穴という慈悲の無い罠によってラオウに逃げられてしまうどころか、負傷もしてしまう。 その後、ユリアへの愛を自覚したラオウが無想転生を習得したことによって互角の戦いになったが、 血だらけになりながらもラオウを倒し、最後はラオウの壮絶な死を見届けた後に、ラオウにより延命処置を受けたユリアとひっそりと暮らすのであった。 ○歴史「第二部」 ケンシロウと数多くの強敵が作り上げた平和は長くも続かず、天帝の圧政により再び平和は崩れ落ちた。 レジスタンスとなり闘うリンとバットの願いを聞いたケンシロウは、再び平和を掴むために荒野へと旅立つのであった。 そこで元斗皇拳伝承者ファルコと対峙するも、彼の目もまた哀しみに包まれていた。 一方、バット、リン、アインは天帝と偽っていたジャコウを追い詰めるもトラップに引っかかり地下に落とされる。 そこに居たのはリンとそっくりの天帝であり、天帝はリンの姉であり、割れていた空は再び一つになりかけていたが、ジャコウのトラップによりアインは死亡 志を同じとしたアインは死んだが天帝を助け出すことには成功し、元凶であるジャコウを追い詰めた。 そして天帝の名を語ったジャコウの圧政は終わったが、リンが連れ去られてしまう。 ケンシロウは失った者を取り戻すため修羅の国に足を踏み入れるが、瀕死のファルコがそこにはいた。 リンが連れ去られたのは自らの責任としていたファルコは、傷が癒えないまま一足先に修羅の国に来ていた。 しかし、一人の修羅にやられ、最早命が持たないのを理解している上で、あえて誇り高い死を選ぶためにケンシロウの助けで最後の力を引き出して再び修羅と再戦。 そこで勝利はするものの力を使い果たし、ケンシロウに抱かれ命を落とす。 一方リンは、シャチと言う男と行動し、羅将ハンに差し出された。 羅将ハンの所にたどり着いたケンシロウはもう一つの北斗「北斗琉拳」と壮絶な闘いの中、自分の過去を知ることになる。 修羅の国の出身とラオウ伝説…… 修羅の国を解放するため、カイオウにさらわれたリンを助けるため、ラオウの意志を継ぐケンシロウだが、 北斗琉拳伝承者カイオウに歯が立たず敗北…… しかしシャチの父親赤鯱、シャチにより命を救われたケンシロウは再び修羅達に戦いを挑むのであった…… そして対峙したヒョウ(ケンシロウの実の兄)はカイオウの策略により恋人をケンシロウに殺されたと告げられ、打倒ケンシロウに燃える… 実の兄弟同士だろうと関係無く戦い続けるなか、ヒョウの記憶が蘇り、 北斗神拳の歴史が記される女人像のところへ向かう中、再びカイオウが現れ、シャチを殺害… 北斗神拳の歴史を知り、ラオウとの誓いを果たすため、汚れた英雄カイオウと再び闘うことになる。 失った英雄の心を拾うために…… 記憶を消されたリンはヒョウと黒夜叉により守られたが、ヒョウもまた命を落とした。 ラオウ、トキの実の兄カイオウは幼いときから辛く哀しみに耐え、 希代の英雄になれる希望を踏みつぶされ屈辱的な人生を歩んできたカイオウは最後の最後に心を取り戻し、自ら命を絶った…… そして記憶を失ったリンはバットに託されケンシロウは黒王と共に旅立った… そしてラオウの子供、リュウは幼いながらもラオウの熱い血と誇りを持ち、北斗神拳伝承者として相応しい人材と判断したケンシロウは宛のない旅へと向かう。 数々の哀しみや男の死にざまを見て触れてきたきたリュウは、ケンシロウやラオウを越えるとケンシロウに誓う… そして三人のバカ息子に苦悩する国王の哀しみ、隣国の光帝の哀しみを背負いケンシロウはリュウの前から去る。 黒王と旅を続けていたケンシロウは唐突に記憶を失い、同じく記憶をバットに消されたリンと出会う。 リンが好きなのはケンシロウ…バットは記憶を失ったもの同士でも幸せになれるならそれでいいと二人を置き去りにした。 しかし、ケンシロウに対して復讐することしか頭にないボルゲがケンシロウを探していたことに気付く。 記憶がないケンシロウではボルゲに殺されてしまうと判断し、バットは自らの胸に七つの傷を付け、命懸けで囮になる。 しかし運悪くケンシロウがボルゲの前に姿を現してしまった。 為すすべもなくやられるケンシロウ…だが、バットの心の叫びが再び救世主の記憶とリンの記憶を蘇らせる。 ボルゲを倒し、リンの居るべき場所を示したケンシロウは一人荒野の中、旅を続けるのだった… おれの墓標に名はいらぬ!!死すならば戦いの荒野で!! 80年代のジャンプ黄金期の中核を成した作品の主人公という事もあり、バトル物のみならず後世の漫画作品に多大な影響を及ぼしている。 と、ここまではかなりカッコイイキャラクターなのだが、 何の罪のない修羅や特に悪さをしたとは決まっていないモヒカンを問答無用で破裂させたり、丸焼きにしたり、道を聞いてから殺したり、 初対面のハート様にとんでもない暴言を放ったり、アミバを自殺させたり、他人の罪をジャギに押し付けたりetc...いくら世紀末とは言えかなりとんでもない主人公である。正義の味方というより悪党専門の通り魔という方がしっくりくる。 何気に口も悪く、黒王号も最初は駄馬とけなしていた。 このように容赦なく悪党共をひでぶとかあべしするので、「少年漫画の主人公がこんなことしていて良いのか!?」とも言われるが、 情けをかけて生かしておいた(*2)ジャギが後に人々に害を成すようになってた(*3)り、甘ちゃんだったのでシンに一方的にやられた(*4)り、 善良な人々を悪党から守って立ち去った後に、残りの悪党共が取り返しのつかない事をしたりと、後悔することが多かったのでこのようなキャラクターとなっていったとされる(事実、映画『真世紀末救世主伝説 北斗の拳 ZERO ケンシロウ伝』では悪党に対して非情になる経緯が描かれている)。 そのため前述の様に子供と老人にはかなり優しいのだが、青年には気分次第なところが大きく、強敵(とも)にはちゃんと接するが、イキってた青年を見捨てる場面もある。 一応、あわびゅ!!な目に(腕っ節の良い荒くれの筋力を日常生活に不自由ないレベルまで落として、「これからは真面目に生きろ」、と言う制裁を加えた事もある)することもある。 また、現在では口数の少ない寡黙なキャラクターのイメージを確立しているものの、原作初期は口数も多く口調も結構乱暴な物だった。この辺りはアニメでの神谷明氏の演技の影響が大きい。さらになかなかのツッコミ体質、一言多いともいう(例 でかいババア) また、初登場シーンや記憶喪失後で死にかけていることや、機械の操作・車の運転をまだ子供のバットに任せ切ったりする(*5)ことから、 「実はサバイバル能力があんまりないのでは?」と言われたりもする。これは世紀末世界においてかなり致命的。 作中では彼よりゴツい人間が多数出てくることから相対的にヒョロいと見られる(*6)かもしれないが、 北斗神拳を極めたことにより技のみならず、上記のスペックに書かれている通り力や打たれ強さなどの総合的な肉体的な強さは作中キャラの中でもトップクラスである。 雑魚との戦いでは基本瞬殺なので分かりにくいのだが、 明らかに体格差があり数多の相手をただの力で打ち倒してきたラオウと互角の死闘や、無想転生による差がある間はフルボッコにしたり、井戸掘りなど、要所でその片鱗がうかがえる。 一応一部なら能力が上回る相手も居たのだが、それらも技を見切ったり技をコピーしたり闘気を扱うなど、柔軟な対応によって勝利している。 + ケンシロウは天然? 基本に真面目でクールなケンシロウだが、読者からは奇行や盛大な勘違いを繰り返す相当ポンコツな天然扱いされてる事でも有名である。 具体的な例を挙げると、 種籾じいさんことミスミの墓に、彼が生涯守った種籾を土に埋めずろくに水もやらず蒔く。 当然バットに「実るわけねえだろ」と指摘されるが、ケンシロウは実ると言い切る。肥料は種籾じいさんの死体…? 弔いの意味もこめてるだろうが、一旦預かって必要としてる人に分け与えた方がじいさんも喜ぶのでは…? シンが作ったユリアの人形を、近づくまでユリア本人と思い込む。 生きてる人間のような非常に精巧な作りだが、瞬き一つろくにせずシンに貫かれてもノーリアクションで出血すらしないのはさすがに気付くべきでは…? トキに成り済ましたアミバを最終的に本物のトキと思い込んでしまう。 勿論最初はあまりの別人ぶりにトキではないと信じてたが、最初の技のキレや昔自分を救った時にできた背中の傷(もちろん偽装)を見て最終的にトキ本人と信じ込む。 トキに似ても似つかない下衆っぷりだし、そもそも死の灰で弱ってたのにその様子が全くなかったのはさすがに(ry かつての命の恩人であるシュウの事を忘れてた。 自分の目を潰してまでケンシロウを救ったのに、再会当初はシュウの事を憶えておらず「お前は目が見えぬのか?」と言ってしまう。後でしっかり思い出したが…。 これは連載当時、シナリオ作りが行き当たりばったりだった事や設定の急遽な追加や変更のせいでこうなってしまったのが原因である。 スピンオフのギャグ漫画でもケンシロウのこれらの天然ぶりはいじられる事がしばしばあり、 『イチゴ味』では天然を通り越してどうしようもないアホの子と化し、周囲から心配されまくっている。 しかも連載が進むにつれて酷くなっており、普通の会話すら成り立たなくなってしまった。 「もしも北斗の拳が漫画じゃなくて昭和のドラマだったら」というifを描いた『世紀末ドラマ撮影伝』では監督の思い付きや事務所の無茶振りなどで結果的にケンシロウが相当なうっかり者になってしまった事が作中で度々指摘される。特に悪役のトキを倒すつもりがアミバという偽物だったという設定に無理矢理変更された時には、さすがにケンシロウ役の俳優は猛抗議した。 …もっとも、そのケンシロウ役の俳優もアドリブで墓に種籾を蒔いたり、撮影中に血糊をなめてみたり、ジャギ編でどうやってシンを登場させるかの話し合いで「シンをゾンビとして蘇らせる」というヘンテコなアイデアを出したりするような根っからの天然なのだが。 AC北斗の拳の性能 標準的な波動昇竜キャラ。ダイヤは中堅。 相手を気絶させやすく気絶値の低いキャラには微有利。(蓄積バグが有るためほとんど変わらないが) バニコンやHJコン等のコンボはある程度練習すれば簡単に出す事が出来、始動技も豊富。 星取り性能はそこそこ高くブーストを使わずに1コンボで2〜3ほど頑張れば溶かせる。 また地上始動の有情猛翔破の3Hit目をブーストキャンセルすると空中で地上技が出るバグがある。(一撃も可能) 空中転倒状態での食らい判定が爪先まできっちり存在する(横幅がとても大きくなる)上に、腕部分の食らい判定も妙にでかいため空中コンボを食らいやすい弱点がある。さらには攻撃を受けた瞬間に食らいモーションに移行して当たっていないように見えてしまう現象のために、隠れメタボ」呼ばわりまでされてしまっている。 その一方で、兄三人は同様の状況でも足首~膝付近の食らい判定が無かったりする。こんなところで末弟感出さなくても…… ○こぼれ話 ケンシロウと言えば「お前はもう、死んでいる」の台詞が有名だが実はこのセリフ自体は原作では一度しか言ってない。 ただし「お前はすでに~」など、同じ意味だが少し語を変えたり口調が若干違ったりするバリエーションはいくつかあるため これらを含めるともう少し多く言っている。 アニメでケンシロウが「あたたたた」と言う時、最後に「終わった」と言っているが、これは神谷明氏によると「今日の仕事が終わった」という意味も込められているようだ。 「5ある編集ボタンのうち『項目変更』を突いた。」 「お前はもう、追記している。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 最近ニンジャスレイヤー=サンとどっちが無慈悲だろうかと考えてしまう。漫画を全巻読んだ印象としてはケンシロウも容赦ないけど意外とツメが甘い所があったり、サウザーやカイオウ等にも情けをかける面がある分(ニンジャ限定で)ニンジャスレイヤーの方が無慈悲だと思う。 -- 名無しさん (2015-12-15 10 20 44) マミヤに語った「強敵(友)との思い出が重い」ので女と結婚して戦いを止めるという選択が取れなくなった男。しかも、唯一の伴侶となりえたろうユリアが病死しちゃったからなぁ -- 名無しさん (2016-04-14 04 36 44) ↑2 フジキドの場合ケンの横にラオウが常に控えていて詰めが甘いと「ぬ~~~!どこまでも甘い男よ どけい!」とラオウが出張ってモヒカンをオーラで粉々にするようなもんだから・・・ -- 名無しさん (2016-04-14 07 12 05) パチンコやスロでは仕様上仕方ないとはいえ、色んな敵キャラにボコられるせいで「口だけ達者な牛乳吐き野郎」「クソ眉毛」と言われる羽目に…。 -- 名無しさん (2016-06-03 07 31 46) 「み、水…、水を…。それをよこせ、全部だ、全部だ!!」なんて台詞も言ってたねえ -- 名無しさん (2016-09-27 17 51 27) 実は素質や才能なら作中に並ぶキャラが割りといるんだよな。 -- 名無しさん (2016-12-17 23 49 17) ↑シン(多分)、トキ、ラオウ、ジュウザ、カイオウってとこかな? -- 名無しさん (2017-02-19 23 44 46) 節子、それケンシロウやない、ケンジロウや(意:それは二次創作の話だ) -- 名無しさん (2017-03-15 18 06 07) 純粋な拳の技量はラオウ、トキはケンを凌駕する ケンの真骨頂は愛と哀しみブースト -- 名無しさん (2017-03-16 20 56 27) ケンシロウの強敵は複数人いたが、戦友はレイ、相棒はバットと、このポジションは唯一無二だと思う -- 名無しさん (2017-05-29 13 26 03) 北斗が如くのケンシロウは声も相まって、6割方桐生ちゃんなケンちゃんになってたな -- 名無しさん (2018-03-22 12 49 47) ↑1,2 ジャグレが、如くでの強敵(とも)ポジの一人になりそうな気がするのは気のせいだろうか? -- 名無しさん (2018-04-28 14 21 13) そういえば、善良なモヒカンは見逃してくれるんだろうか? -- 名無しさん (2018-05-23 13 20 10) ↑イキがってはいたが悪くはない若者を見捨てたことはあるので、多分気分次第 -- 名無しさん (2018-05-23 13 31 00) ハッタリの可能性大だけど一ヶ月後に死ぬ秘孔をついた、解除して欲しいなら帰るまで子どもの世話をしろ。っていう無茶を無罪の店主に押しつけたこともあったなw。多分男の大人には厳しい態度取るんだろうな -- 名無しさん (2018-05-27 21 46 12) ↑2 ということは、善でも悪でも、モヒカンにとって、ケンシロウ=死亡フラグじゃないですかやだー -- 名無しさん (2018-05-28 09 13 20) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2018-11-20 20 41 07) これケンシロウ個人の項目か? ただの北斗の拳のあらすじじゃん 誰だよこれ書いたの -- 名無しさん (2019-02-26 03 06 47) 歴史の部分ネタバレ全開だからとりあえず格納でいい? -- 名無しさん (2019-06-19 02 21 49) ケンシロウのフォントの色はグリーンなんだな。なんで?TVアニメの過去回想くらいしかこういう色のケンって見ないと思う。暗いブルーとかの方がそれっぽい -- 名無しさん (2020-06-14 18 16 25) ある二次創作にて、ジャギにまで「そしてバイクにすら乗れず、徒歩を貫いたが為に次々と親友達を見殺しにした」とまで言われてるからのう(´・ω・`) -- 名無しさん (2020-06-14 18 21 29) 北斗の拳4の主人公がケンシロウの息子説があるんだとか -- 名無しさん (2020-08-12 17 53 41) 大体のイメージが「無愛想」だけど1話でのリンに水をくれた礼をいう時の笑顔や ゴランの時にピアノ線野郎に父親を殺された少女に向けた悲しみの表情がすごくいいんだよな・・・ -- 名無しさん (2021-04-12 01 42 16) 最終回は「これからは積極的に出向いてモヒカン狩りしていきます」な感じか -- 名無しさん (2021-09-19 17 04 24) ミスミの爺さんが殺された時、アニメでは静かに怒ってたけど、個人的には初めて感情を剥き出しにしてブチ切れてた原作の方が好きかな -- 名無しさん (2021-09-19 18 06 36) 初見〇し体質のサウザーや、ラオウやトキでもどうにも出来るレベルとは思えないこっちも初見〇しのカイオウ以外で負けたシンだけにしか実力では負けてないか?(自分の眼を潰して助けてもらったシュウやわざととはいえ顔立てるために負けたジャギを除くと) -- 名無しさん (2022-08-17 01 13 26) 世紀末ドラマ撮影伝でもメタ的にツッコまれてるが、アミバに騙されたりユリア人形を見抜けなかったりとニセモノに異常に弱いところがある おい伝承者 -- 名無しさん (2023-02-25 15 07 49) ↑2未知の技を使う相手でも一度は無策でぶつからないといけないのが主人公の辛さだな。ラオウみたいに様子見も出来ないし -- 名無しさん (2023-03-23 12 42 04) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-09-30 21 03 17) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-10-14 13 28 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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解説 MEGAPJ氏が送るきぼぜつ大会第二弾。凍結してしまったMUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯)のリメイクかつリベンジ大会。 基本的なルールは前作や本家きぼぜつと同じなのでそちらを参照。 登場人物/出場選手 + 凶軍メンバー 選手名 AI製作者名 備考 オメガルガール2002UM ボスモード ダークゴッドルガール クローンルガール13 超紳士ルガール ブロ頻度10、受け身頻度10 オリジナルゼロ Saltedfish氏製、7P クローン京ブラッド 旧版 オロチXI ミズチtypeM 6P サイクロイドΣ yuki氏 マスタークラウザー 7P アナザーカンフーガールZ 交差氏製 ロック・ハワード 12P ベガギガス アイアンマン ホルン氏 ワーロック 呪いのデーボ 紅炎氏 タンデム4 トキ nameless氏製 サウザー 天 氏 常時カイテン カイ ホルン氏 11P シャルラッハロート GG仕様、12P 鈴仙・優曇華院・イナバ 9P マニマニの小悪魔 3P 電光戦車 名無し氏 11P アドラー 鳶影氏 エヌアイン仕様、11P 孫悟空 KOFM仕様 スクィグリー ホルン氏 神竜 Eve Slivan氏 スーパーメカ翡翠 暴走OFF 纏流子 シャナ ZET氏製 Vまどか ゴッドエンペラー ADS2 黒姫 2P + 希望軍メンバー 選手名 AI製作者名 備考 クリフ=アンダーソン ナテルオ氏 11P 韋駄天狗 シャドーナイト 12P アトモス クレイジーシン 分身ON、無差別化ON、暴発ON ジェネラル 交差氏 一括設定4 ゴンザレス BK氏 AILv13 Aアステカ 3P BOSS-Gustab.M BOSSゼロ子 GOD-WIND エレメントBOSS ボウケン Mr.天帝 7P 美脚春麗 7P UMVC3琥珀さん 12P KARATE先生 5P ブラックいくみん 5P Metal Orochi 2013 7P ミルドレッド・アヴァロン 蜂百合氏 ボスモード 関連大会 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯)【凍結】 タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯【凍結】 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ!【凍結】 ルガール杯 2018 MUGEN 極・凶希杯 東方本異争 東方真本異争 コメント 名前 コメント
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4層BOSS BOSSに対する戦術、仲間、装備アドバイスなど 現状、使ってくるスキルがすべて記載されているわけではないので注意。 推奨レベル=デーリッチのレベル(?) + 下層特殊敵:反転ヴィーナス 下層特殊敵:反転ヴィーナス 反転ヴィーナス 推奨Lv 39 出現MAP HP 42500 弱点 無属性魔法 有効状態異常 なし ドロップ ☆リフレクトスキン ■使用 真トルネード(全体風/沈黙) レイジングウィンド(風) プリズムエフェクト(敵全体/次のターンまで魔法反射) ホワイトエフェクト(敵全体回復) ダークエフェクト(無属性全体2回/魔法/混乱) スパークⅢ フォグブレス(全体水/高確率睡眠) サンダーⅣ 誘惑の歌(全体混乱) ■戦術、アドバイスなど 一定ターンごとにこちらに 「プリズムエフェクト」(魔法反射)→「ホワイトエフェクト」(全体回復)→「ダークエフェクト」(全体/魔法)とかけてくる。 その為、魔法反射をかけてきたら前衛と後衛を入換、相手が回復魔法をかけてきたらまた入れ替えること。 「ダークエフェクト」は相手の弱点。2度も反射すれば瀕死か撃破できるだろう。 + 下層特殊敵:ゾンビリベンジャー 下層特殊敵:ゾンビリベンジャー ゾンビリベンジャー 推奨Lv 41 出現MAP HP 42500 弱点 炎・屍 有効状態異常 混乱,疫病 ドロップ ☆ブラッドソード ■使用 (2回行動) アイシクルランス(氷/防御/魔法防御低下) アイスファーント(氷3回) リベンジマスカレド(全体物理/3+4nのターン) ブリザードⅢ アイスⅢ アイスⅣ ズンビーブレス(全体割合ダメージ) デスクラウド(全体物理/即死) 酸の雨(全体水/魔法/攻撃+防御低下/3T) 熱病の息(毒/疫病/麻痺) ■戦術、アドバイスなど 「リベンジマスカレイド」は与ダメ依存の威力のため、トドメが遅れるとあっさり逆転される。 「☆Aファーント」がゾンビ特攻で二倍近い威力になるので、アルフレッド君が大活躍。 TPを溜めてから三連発などしてもいいかもしれない。 「ズンビーブレス」は現在HPの8割減攻撃だが、防御により半減可能。 アイス系の魔法が厳しいので、氷耐性があるとなおよし。 + 下層ボス:地竜警護隊長、丸呑みサウザー 下層中ボス:地竜警護隊長、丸呑みサウザー 地竜警備隊長 推奨Lv 41 出現MAP HP 16200 弱点 地 有効状態異常 麻痺,毒,睡眠,暗闇,スタン ドロップ ブロスハンマー、☆オリハルコン、上等薬草 ■使用 (1、2回行動) ぶちかましタックル 叩き潰す! 行動回数+1(2T) ロックブラスト(大地/敏捷性低下3ターン) ガスクラウド(全体炎/毒) 地竜の突進(大地/攻撃上昇/3T) 丸呑みサウザー 推奨Lv 41 出現MAP HP 12500 弱点 風・地 有効状態異常 混乱以外 ドロップ ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター ■使用 (2回行動) 通常攻撃(RD3回) 炎の息(全体炎) 噛み付き振り回し(3回) ヒートコンボ(火2回/攻撃力上昇) ガスクラウド(全体炎/毒) 丸呑み(物理/中確率即死) ■戦術、アドバイスなど 「地竜警備隊長」も「地竜の突進」からの超高速で動くが強い。 耐えられそうにないなら防御したほうが良い。 あと「丸呑みサウザー」の「丸呑み」にも注意。即死が地味にきつい。 「丸呑みサウザー」には即死有効。 宝箱:ピンクポーション(蘇生)×3、メンタルナイス×3、他4、(一定確率:☆オリハルコン) + 挑戦者 挑戦者レアボス:シャドウヅッチー、シャドウかなちゃん シャドウヅッチー 推奨Lv 出現MAP HP 10800 弱点 投擲 有効状態異常 即死以外 ドロップ *妖精の筆ペン、ピンクポーション(蘇生) ■使用 ウエポンブレス ライデンインストール(雷火力アップ/3T) プラズマクロー(2回/雷/物理防御依存) タケミナカタバースト(雷/スタン) チェインライトニング(RD3回/雷/スタン) レイジングウィンド(風) サンダーⅣ シャドウかなちゃん 推奨Lv 出現MAP HP 18000 弱点 有効状態異常 全て ドロップ *ミャミャミャの角、メンタルナイス、ピンクポーション(蘇生) ■使用 ぶんまわし(全体) フェアリーゼッタイオスナヨ(全体物理/使用後にスタン) 叩き潰す! ハイチャクラ(回復+攻撃力上昇3T) ぶちかましタックル フェアリードンドコショ(投擲) ギガトンハンマー フェアリーゼッタイナオスヨ(強化蘇生) ■戦術、アドバイスなど まともに相手をしたら「シャドウかなちゃん」の「ウエポンブレス」+「フェアリーゼッタイオスナヨ」で、苦戦を強いられることになる。 物理防御の低いメンバーだと、スタンからの流れで一撃死もあるので注意。 しかし二人とも状態異常に対する耐性が低く、混乱・スタン・麻痺の追加効果を狙っていける。 とくに暗闇付与が活きる絶好の機会。 「シャドウかなちゃん」には即死すら効くことが。 「シャドウヅッチー」を倒せば「シャドウかなちゃん」は蘇生優先で動くようになるので、全体攻撃で毎ターン撃破できれば封殺も可能。 二人とも内部で毎ターンMP回復しているため、MP切れで無行動にならない。 ドロップの「*妖精の筆ペン」と「*ミャミャミャの角」は一定確率。 + 上層特殊敵:アスラドラゴン 上層特殊敵:アスラドラゴン アスラドラゴン 推奨Lv 45 出現MAP HP 45000 弱点 風 有効状態異常 麻痺,毒,沈黙,暗闇 ドロップ *黒死鳥の刎ね飾り、☆アスラの仮面 ■使用 アスラドラゴン:(2回行動) テイルスピン(全体/防御低下) 叩き潰す! 噛み付き振り回し(3回) ロックブラスト(大地/敏捷性低下3T) フォグブレス(全体/水/高確率睡眠) アースブレス(全体/大地/暗闇) アスラドラゴン(慈悲): (1回行動) ヒールⅢ ウエポンブレス キュア&デダウン 雲散霧消(全体/強化解除) アスラドラゴン(憤怒): (2回行動) ダイナソーラッシュ(RD3回) アースブレス(全体/大地/暗闇) 大地の怒り(全体/大地/高確率スタン) ■戦術、アドバイスなど 顔が変わる度に傾向が変わるモンスター。(古代インド神話の阿修羅王がモチーフ) 2Tごとに通常→慈悲→憤怒を繰り返す。 ドロップの「*黒死鳥の刎ね飾り」は一定確率。 + 上層ボス ボンバーマスター 上層ボス:ボンバーマスター、ボンバーロック×2 ボンバーマスター 推奨Lv 48 出現MAP HP 46000 弱点 投擲 有効状態異常 麻痺,毒,沈黙,睡眠,暗闇,疫病 ドロップ ■使用 ファイアⅣ フレイムⅢ ロックブラスト(大地/敏捷性低下3T) ボンバヒート(全体/炎威力+30%/3T/3nのターン) 熱病の息(毒/疫病/麻痺) 熱砂の竜巻(全体炎/暗闇/魔法判定) 雲散霧消(全体/強化解除/6nのターン) レイズオール(全体蘇生) ボンバーロック 推奨Lv 48 出現MAP HP ??? 弱点 有効状態異常 なし ドロップ ■使用 防御 ボンバーロック(爆発!) 推奨Lv 48 出現MAP HP 2500 弱点 氷 有効状態異常 なし ドロップ ■使用 大爆発(全体/炎/自爆) ■戦術、アドバイスなど 爆弾使い。本体の攻撃はそうでもないが、「ボンバーロック」を呼び出されるのが厄介。 HPが黄色くなると「レイズオール」で、いままでの「ボンバーロック」を復活させてくるので注意。 「ボンバーロック」はアドバイス通り、赤くなった時に氷や打撃で潰そう。 赤くなっていないときに攻撃しても全ダメージ0になる。 ちなみに、「ボンバーロック」の出現ターンと爆発ターンは固定。 なお、ゼニヤッタがパーティにいると特殊会話があるので、見たい人は忘れずにPTに入れること。 「ボンバーマスター」は内部で毎ターンMP回復している。 宝箱(戦闘前):ピンクポーション(蘇生)×5 宝箱(戦闘後):秘宝、経験の球(+6000)×2、ピンクポーション(蘇生)×5、他×4 + 上層裏ボス ??? 上層裏ボス:地竜の影 地竜の影 推奨Lv 52 出現MAP HP 112500 弱点 氷 有効状態異常 暗闇,疫病 ドロップ ■使用 (2回行動) 地竜の突進(大地/攻撃上昇) ダイナソーラッシュ(物理/RD3回) ハルバードスピン(大地/全体) ギガンティックプレス(全体/大地/超確率スタン/TP技) アースブレス(全体/大地/暗闇) しめった風(全体/風/疫病/3T/反射可) 黒き飛礫の雨開始(ターン終了時に、投擲属性の追加攻撃/効果は重複する/8nのターン) 飛礫の雨(投擲/必中) ファイアⅣ フレイムⅢ フルレイズオール(全体/HP100%蘇生/6+5nのターン、ターン被りは飛礫が優先) 大地の胞子 推奨Lv 52 出現MAP HP 9300 弱点 風 有効状態異常 混乱,毒,暗闇 ドロップ ■使用 スポアTP(ターン終了時地竜のTP15増加) ■戦術、アドバイスなど この戦闘のみに参加するはむすけ&ドラゴンは、地耐性完備かつHPが高くて非常に頼りになる。 1ターン目の終了後に「大地の胞子」×4が追加出現し、毎ターン「地竜の影」のTPを15回復させる。 倒しても定期的に復活するが、放置すると大技連発されてひどい目にあうので手早く倒そう。 「地竜の影」が蘇生させたターンにもTP回復×4回を行ってくるため、敵のTPが溜まり易い。 「*ねんどかぶと」(大地耐30%)、「*メリサンドの魔法服」(大地耐30%/スタン無効)、「☆大地の神ポポリッコ」(大地耐30%/HP自動回復8%)があると便利。 またハピコの素の耐性(大地超耐性+スタン無効)もかなり噛み合う。 戦いが長引いて「飛礫の雨」の数が増えてくると厳しいが、大技には軒並み強い。 PT編成には強力な全体攻撃が欲しい所で、はむすけ&ドラゴンを活かしたいならヘルラージュと連携させるとよい。 ヘルラージュをパーティに入れておけば、はむすけ&ドラゴンのブレス×「☆禍神降ろし」で胞子を一掃する事ができる。 ヘルラージュとはむすけ&ドラゴンのTPをストックしながら、「地竜の影」本体に弱点の氷を集中させよう。 なるべく「アイスⅣ」は習得してから挑みたいところ(ローズマリーLv48、福ちゃんLv46、ゼニヤッタLv44)。 無理にヘルラージュ+はむすけ&ドラゴンを使わなくても、ヘルラージュの「☆ヘルズラカニト」、ハオの「☆大車輪」、ゼニヤッタの「☆ホワイトローズ」、エステルの「*メギド」など、高TPの全体攻撃を一斉にぶつけてもいい。 ターン経過でヘルパーさんによるサポートが何度か受けられる。 上手く戦術に組み込めるとかなり強い。 サポートは3T目、13T目、17T目の最後に選択可能。 選べるのは以下の三つから一つ。 前衛4人蘇生 回復 ステータス変化解除(有利な変化も解除される) 前衛4人攻撃力UP 前衛4人土属性防御力UP ☆リフレクトスキンで「しめった風」の疫病を反射させると簡単に倒せる(といっても反射できるのは稀)。 ☆リフレクトスキンが反射ではなく魔法回避に修正されたため残念ながらこの戦法は使えなくなった。 コメント 52レベルで裏ボスボーナス確認 -- 名無しさん (2013-01-05 20 07 50) レベルカンスト200でも裏ボスボーナスを確認 -- 名無しさん (2013-01-19 16 25 56) 裏ボス戦闘開始時は味方全員のTPが50になる模様です。 -- 名無しさん (2013-02-10 16 09 50) 反射しても効かなかったぞ。修正された? -- 名無しさん (2018-05-03 19 47 46) かなり前だけど通った記憶ある。修正されたか、もそくは反射したときにもLukの判定があって通らないことがあるんじゃないかな。だとしたすげーめんどくさいなwww -- 名無しさん (2018-05-04 00 45 37) 俺はVer1.33で疫病が効いて倒せたから、修正はされてないだろう。 -- 名無しさん (2018-07-31 08 58 20) 疫病反射いまだに確認できました ver.1.34 -- 名無しさん (2019-09-15 11 26 41) こたどらの本気ブレスは2回も使える全体高火力なので、こいつにヘルパーの攻撃バフを乗せられると強い。最序盤の3ターンはパターン化できるのでこたつミカンの使用先等を試行錯誤すると良い -- 名無しさん (2021-12-29 07 32 36) ヘルラージュの禍神下ろしは先制効果があるので、使用と同じターンにこたつミカンを与えるとちょうど消費TPを補充できる。この先も共通する話だけど、超強敵はこたつミカンの使い方が一番大事 -- 名無しさん (2021-12-29 07 38 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki6_hokuto/pages/275.html
//編集エディタ=HTMLワープロエディタ推奨// 2R・ハート様は2P側の場合のダイヤです → ト キ レ イ ユ ダ ラ オ ウ ケ ン サ ウ ザ マ ミ ヤ シ ン ハ ー ト ジ ャ ギ 合 計 トキ \ 4.5 5 6 7 7 9 6.5 8 8 61(+16) レイ 5.5 \ 5.5 7 5.5 7 7 7 6.5 7 58(+13) ユダ 5 4.5 \ 5 7 6 5 7 8 8 55.5(+10.5) ラオウ 4 3 5 \ 6 6 4 7 7 8 50(+5) ケンシロウ 3 4.5 3 4 \ 7 4 5 7 7 44.5(-0.5) サウザー 3 3 4 4 3 \ 5.5 5 7 7 41.5(-3.5) マミヤ 1 3 5 6 6 4.5 \ 3 7 6 41.5(-3.5) シン 3.5 3 3 3 5 5 7 \ 7 5 41.5(-3.5) ハート様 2 3.5 2 3 3 3 3 3 \ 6 28.5(-16.5) ジャギ 2 3 2 2 3 3 4 5 4 \ 28(-17) 参考:2008年9月28日時点のものと思われる対戦ダイヤグラム(現在確認できる最古のもの) https //web.archive.org/web/20080928102757/http //www6.atwiki.jp/hokuto/pages/275.html
https://w.atwiki.jp/wiki17_hokuto/pages/208.html
キャラ対策 ジャギ ショットガンは南斗狂鶴翔舞(シールド)で防げないときがあるので、相手がショットガン斜め撃ちをしてきたらブースとで懐に入りコンボへつなげよう ブースト>南斗虎破龍でつなげるのもありだが、虎破龍の構えを確認されてから北斗羅漢撃を喰らう可能性があるので注意 起き上がりの北斗羅漢撃にも注意 ラオウ 釵(足に剣を刺されてお互い動けなくなるやつ)を喰らったら落ち着いて下段ガード そこをガーキャンで崩して反撃 サウザー 極星十字衛破風、南斗爆星波からのコンボに注意 ハート様 2B>2B>2Dのコンボは2回目の2Bが当たらないことがあるので、2B>2Dからエリアルへつなげよう 2B>2D>低空C>飛翔白麗のコンボはハート様が重いから当たらないことがある(?) 起き上がりにハートのA を出すことがあるので注意 拳法殺しは遅れて棒が降ってくるので、棒が降ってくるまで低空で攻めないこと セリフ ユダ(一撃) ユ 馬鹿な! レ 衰えたなユダ ユ 俺はこんな死に方はせん!(ブスリ) レ ユダ! ユ レイ…俺より強く…美しい男よ…せめてその胸の中で… レ ユダ…お前もまた孤独
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北斗の拳 【ほくとのけん】 ジャンル アクション 対応機種 セガ・マークIII メディア 1MbitROMカートリッジ 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1986年7月20日 定価 5,000円 レーティング CERO B(12歳以上対象)※バーチャルコンソールで付与 コンテンツアイコン 暴力 配信 バーチャルコンソール【Wii】2008年2月26日/600Wiiポイント 判定 良作 北斗の拳シリーズリンク 概要 特徴・評価点 問題点 総評 影響 余談 概要 セガから発売された、同名漫画原作のラオウ昇天までがモチーフとなった横スクロールアクションゲーム。 メインプログラマは後に名作『ファンタシースター』、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を生み出す中裕司氏。 特徴・評価点 左右ボタンが移動で上ボタンでジャンプし下ボタンでしゃがみ、あとは2つのボタンでパンチとキックを繰り出すといった、非常にシンプルな操作体系。 横スクロールアクションのシーンとボス戦の対戦アクションのハイブリッド式となっている。横スクロール面では背景のラインスクロールによる遠近感表現、攻撃がヒットした敵は一撃でバラバラに砕け散るなど、割と演出は頑張っている。 この横スクロール面は、わらわらと出てくる雑魚敵を次々と粉砕して突き進んでいくため、テンポが非常に良く爽快感も抜群な構成になっている。 道中では中ボスにあたる敵が現れ、それぞれが原作に沿った攻撃方法でケンシロウに襲い掛かってくる。1面中ボスのハートには腹部以外への攻撃でダメージが通らないなど、倒し方にも工夫が凝らされている。 体力は雑魚敵を10体倒すことで2メモリ、中ボスを倒すことで4メモリ回復する。 また、ボス戦突入時、ステージクリア時にはフル回復する。 ステージの最後のボス戦ではキャラクターのサイズが一回り大きくなり、近代の格闘ゲームに近い構図となる。 ボス戦は概ね原作に沿った攻撃が有効。倒す際に必殺奥義でのとどめが演出され、ケンシロウが凄まじい勢いでシンに北斗百裂拳を叩き込む姿などは当時絶大なインパクトがあった。またラオウ戦では最期に、ラオウが両手を前に出しながらフラフラとケンシロウに近寄るシーンまで細かく再現されている。 3面大ボスのデビルリバースは巨人ということで(原作に比べると常識の範囲となっているが)、ケンシロウだけ大きさが横スクロール面準拠のままとなっている。 登場キャラが多い。中ボスが数多く登場し、雑魚敵も面ごとに変わる。 問題点 コンティニューがない。 本作は基本的に死んで覚える部類の難易度である。体力回復は運に依存しないがダメージ量の割に少ないため、残機エクステンドが有限でコンティニュー不可という制限は結構厳しい。 残機エクステンドは得点が10万点、30万点に達したときの2回のみ増える。 ケンシロウの攻撃方法は打撃のみでリーチが短いため、無闇矢鱈にパンチやキックを連打すると、敵に隙を突かれる。攻撃のタイミングを見計らう必要がある。 敵が2人以上重なっているところに攻撃しても1人にしか当たらないため、残った敵から攻撃を受けてしまうのも面倒。 単純過ぎる内容。 ステージはどれも前後から湧いてくるザコをパンチ・キックでひたすら倒しながら進むだけで、アイテムも一切出現せず(*1)、非常に飽きやすい。 最終面を除き、だいたい2~4回中ボスが登場するのに、3面はフォックスの1回だけ。差があり過ぎ。 4面のカサンドラでは、獄長ウイグルがただの中ボス。サイズもケンシロウと同じサイズと、小さい(*2)。 5面では、なぜか同じ2人組の中ボス(名も無き火炎放射隊)が3回も登場する。そのわりに、名のある南斗双斬拳のベジ&ギジは1度も出てこない。あるいは、南斗白鷺拳のシュウと手合わせという方法もあったはずなのだが。 一部のボスがかなり強い。 4面中ボスの拳王親衛隊は飛び道具を投げつつ挟み撃ちにしてくるため、ダメージ覚悟でごり押しするしかない。 4面大ボスのトキは、こちらから攻めると的確にカウンターをしてくるので非常に強い。初見で勝つのはほぼ不可能であり、ここで詰まってしまったプレイヤーも多い。(*3) そもそも、カサンドラでトキと戦うこと自体がゲームオリジナル設定なので、違和感があることは否めない。 1面中ボスのハート、5面大ボスのサウザーは特定の方法でなければ倒せない。原作再現と見なすこともできるが、ゲーム中でのヒントは一切なし。 中ボスもボスも、ハメに近い連続攻撃を仕掛けてくることが多く、正面からの打ち合いで勝てることは少ないため、必然的に(前述のハートとサウザーを除いて)ほぼジャンプキックのみで戦うことになり、戦術性が低い。 シンに止めを刺す奥義が「北斗十字斬」ではなく「北斗百裂拳」になっている。 ただし「北斗十字斬」はTVアニメオリジナルの奥義名で、原作では名前がない「連続でパンチを叩き込んだ」描写のみ。ボスの割当を見るにケンシロウの代名詞である北斗百裂拳を披露する機会はここしかないので、この割当も妥当ではある。 一部シナリオのカット おおよその流れは原作通りだが「KING編(シン)→GOLAN編(カーネル)→ジャッカル編(デビルリバース)」と来て、ここからいきなり「カサンドラ(トキ)」まで話が飛ぶ。 この関係で牙大王・ジャギ(FC版には登場)・アミバは一切出番がなく、カサンドラ以後はサウザー編になり、その次がラスボスのラオウ戦(道中なし)。 カサンドラ~サウザー間のユダはケンシロウでなくレイと戦うので、カットされたのは分からなくもない。ただし、レイはパッケージに描かれている上、牙大王編で人質を取られケンシロウとの対決を演じるので、トキ戦に似た仕様で出してもよかった気がするのだが…。 総評 高難易度ながらパンチやキックで敵を次々と倒していく爽快感と、この当時のハードを考慮すれば十分な原作再現性の高さで多くのファンを歓喜させた、『北斗の拳』のゲームでは数少ない名作の1つ。 発売から30年以上が経った現在でも、本作を北斗ゲーの最高傑作と評するファンは数多い。 影響 当時ファミコン全盛期にあって、このマークIII版北斗はその評価の高さから本体の売り上げに多大なる貢献をした。任天堂の山内溥社長(当時)は「ユーザはソフトが欲しくて仕方なくハードを買う」と常々言っていたが、このゲームはまさに「ユーザにマークIIIを買わせた」ゲームなのである。 後にWiiのバーチャルコンソールにおいて、マスターシステム配信の第1弾ソフトに本作が選ばれたのはこれを考えると必然と言える。 同時に、このゲームはVCで配信された初の漫画原作のキャラゲーでもある。それだけにVCでマークIII版『北斗の拳』という版権作品が配信されたことは大いなる驚きを持って迎えられた。 余談 ラオウを倒した際に激しい光の明滅(いわゆるパカパカ)があり、ポケモンショック類似の状態が発生する危険があるので注意。 VC版では修正されているのでこちらは安心していい。 海外マスターシステム版は『BLACK BELT』という名前で発売された。 システムはそのままに、登場キャラクターや背景などはオリジナルのものに差し替えられているが、海外から見た日本を地で征くデザインとなっている。主人公は「リキ」という空手家で、拳法家やアマゾネス軍団と戦ってゆくが、決め技の表示が「鉄拳制裁」や「闘魂一発」など意味不明でよりカオスな世界観。 唯一、同作の3面のボスは力士「ゴンタ」として攻撃パターンが大幅に変更された。日本版のデビルリバースのような巨人でもなく、「リキ」も他のステージのボス同様に大きいサイズで戦う。 ステージ中、特定の場所で画面上空に2種類のアイテムが飛来する。攻撃を8発まで無効化する「力」マークと、体力を大きく回復させる寿司があり、 日本版にはない (一応存在するが入手数が限られている)これらのアイテムのおかげで、海外版は難易度が低くなっている。 幾つかの隠し要素、隠しアイテムが仕込まれている。 ステージボスをノーダメージで撃破すると、次の面のはじめにハイジャンプキックすることで一気に道中をショートカットしボスの所まで進める。 エンディング中ケンシロウが画面から消えた直後、上ボタンを20回連打するとボスラッシュ面に進める。 後に『SEGA AGES 2500シリーズ』でリメイクされている…が、こちらはクソゲーと言うほかない出来だった。 2018年に発売されたPS4用ソフト『北斗が如く』内の隠しミニゲームとしても本作が収録されている。 上述のように海外では未発売であったが、さすがに海外版『北斗が如く』でも『BLACK BELT』ではなく日本版同様『北斗の拳』で収録されている。 『北斗の拳』のゲーム作品としては、実はエニックス製のPC版が最も発売が早い。 ただし、原作を知らない人向けにオリジナル要素が強いAVGとして制作されたため、大衆向けかつ原作を重視したという意味ではこのマークIII版が初のゲーム化となる。 そんな最初期のゲーム化が最高傑作として評価され、その後乱発される北斗の拳ゲームは、同じく大衆向けのファミコン版シリーズを筆頭にことごとくクソゲーが多いのは皮肉な話である。
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開催時期 1995年1月 開催地 佐賀県・古湯温泉 米屋旅館 #alpslab_slide 参加校(太字は主幹校) 熊本大学 佐賀医科大学 長崎大学 内容 テーマ別発表経絡とは(佐賀医科大学) げき穴配穴を用いた肩こりの経絡治療(長崎大学)経脈の気血が集結し、頑固な疾患に効果があるといわれているげき穴(間隙の意)に注目した 弁証論治トレーニングアトピー性皮膚炎の一例清熱利湿、疏肝理気を中心とした処方が議論された
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解説 SNK・CAPCOMのBOSSキャラ、ゲジマユトーナメント ルール 64キャラ、2ROUND先取。調整有り。ゲジマユ 1回戦は、HPは120%。2回戦以降は140%。 ゲジマユのため、超必殺技の連発、またはそれのみの場合もあります。 超反応した相手に超反応、ゲージマックスのために起きる 爽快感と一方的な展開を期待。 出場選手 + ... ルガール 94 ルガール 95 ルガール 98 ルガール2002 ゴッドルガール 草薙柴舟 神楽ちづる 神楽マキ ゲーニッツ 荒れ狂う稲光のシェルミー 乾いた大地の社 炎のさだめのクリス オロチ クリザリッド クローンゼロ オリジナルゼロ イグニス 無界 禍忌 血の螺旋に狂うアッシュ 斎祀 紫苑 アーデルハイド ズィルバー ギース・ハワード 若ギース ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG 山崎竜二 秦崇秀 秦崇雷 ホワイト グラント カイン・R・ハインライン ミズチ グッドマン Mr.カラテ Mr.カラテ2代目 M・バイソン バルログ サガット ファイナル・ベガ 真・豪鬼 殺意の波動に目覚めたリュウ セス(ストリートファイター) ギル 神人豪鬼 洗脳されたケン パイロン ジェダ・ドーマ 天草四郎時貞 羅将神ミヅキ 嘉神慎之介 黄龍 テスタメント イノ ジャスティス 邪悪の化身ディオ!! ラオウ サウザー フリーザ セル ELLA B・ジェニー 関連大会 ※全て削除済み マイBOSSマイHERO決定戦 マイBOSSマイHERO真・決定戦 マイBOSSマイHERO王者に挑戦 第01回 マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHERO UP主選抜 Best Heroine 決定戦 Best Heroine ゲジマユ 決定戦 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 真・Bestヒローイン決定戦 真・最強ボス決定戦 Boss vs 七英雄バトル 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 コメント 名前 コメント マイリスト
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「フォースライズ! スティングスコーピオン! Break down.」 【ライダー名】 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン 【読み方】 かめんらいだーほろび すてぃんぐすこーぴおん 【変身者】 滅 【スペック】 パンチ力:13.5tキック力:32.7tジャンプ力:ひと跳び15.5m走力:100mを3.5秒 【別形態】 仮面ライダー滅 アークスコーピオン 【声/俳優】 砂川脩弥 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2019年)仮面ライダーアウトサイダーズ(2023年) 【初登場話】 第8話「ココからが滅びの始まり」 【詳細】 滅がスティングスコーピオンプログライズキーと滅亡迅雷フォースライザーを用い変身した仮面ライダー滅の基本形態。 プログライズキーに記録されたサソリ型ライダモデルの能力が装備に反映されており、生物やヒューマギアにも通用する猛毒を自在に操る。 滅自体の戦闘能力もあり作中では目立った苦戦を見せないほどの戦闘力を発揮し、人工知能としての強みを活かしてラーニングを重ねることで、スペックでは及ぶべくもない仮面ライダーサウザーに対して圧倒する場面もあった。 デイブレイクの時点から「滅」は仮面ライダーとして活動しており、強さも長年に渡るラーニングの結果、築き上げたものと思われる。 使用武器としては主にA.I.M.S.から強奪した「アタッシュアロー」を使用する。 変身ベルトとして使用する滅亡迅雷フォースライザーは「フォースライザー」という装備の改良型とされており、これを用いたライダーはだいたいが似た姿になる。 特に仮面ライダー迅、仮面ライダー滅はほぼ同じ形状のベーススーツに覆われ変身も現れたライダモデルが変身者を覆うことでアグメントスーツを形成し、分解されることで装甲となってそれをベーススーツにバンドで無理やり固定するといった方式になる。 迅はハヤブサのライダモデルから飛翔能力を得ているため、背中に飛行用の翼を持つが、滅は「サソリのライダモデル」から毒針を右腕に装備している。 装備が似通うのはこの装備一式がヒューマギアが扱うことを前提としたもので、人間では扱いきれないが、機械の体を持つヒューマギアが使うように最適化することで戦闘力を最大限発揮できるようなシステムが構築されているためと思われる。 【各種機能】 アグメントスーツの頭部部分、アグメントトップに仮面をバンドで固定したようなスコーピオンヘッドは、サソリの毒針が複眼を囲んでいるような形状をしている。 黄色い複眼部分のスコーピオンスコープは暗視機能、目標追尾機能に優れており、X線や赤外線を用いたスキャニング機能も有する。 スコーピオンスコープが捉えた映像は複眼を囲むスコーピオンチェリセラが分析。 方式の異なる16種類の分析装置によってデータを解析し、有機物無機物問わず、その物質の組成や構造を測定、 額に備わるスコーピオンシグナルへと解析情報を送信する。 スコーピオンシグナルは視覚情報から分析した破壊目標に合わせた毒の合成レシピを構築、作られたレシピデータを左腕のアシッドアナライズへと送る。 顔面装甲のスコーピオンゴーグルは視覚装置や成分分析機が組み込まれ、毒生成のための能力を増強する。 ヒアリングバックはリストレントケーブルを通した視覚情報を装着者へと伝達する。 仮面ライダー滅の全身はアグメントスーツと呼ばれるベーススーツに覆われている。 特殊生地のテキスタウォールで作られたスーツは通気性や浸透性が限りなく低く、腐食性の液体を防ぎ、 高い気密性を活かし内部の圧力を外気圧より高く保つことで、有害物質との接触を遮断することが可能。 また、表面に施された特殊コーティングにより電波を反射し、赤外線の放射が非常に低く抑えられており、優れたステルス性を発揮している。 このベーススーツにチェインブロッカーと呼ばれる装甲を配置し、それらをリストレントケーブルによって滅のボディに拘束しているのが仮面ライダー滅である。 チェインブロッカーは滅亡迅雷フォースライザーの機能でオーバーロード状態となった生物種のデータイメージ「ライダモデル」を強制的に装甲として装着させたもので、 攻撃を受けやすい部位を厚い装甲で集中的に保護することで防御力を保ちつつ、不要な装甲を削ることで総合的な防護能力を最大化している。 割り切った配置ゆえ、装着者の動きへの追従性能も高く機動性を損なわない。 装甲をボディへ縛り付けているリストレントケーブルは全身各部を走る機能性伝達ケーブル。 滅亡迅雷フォースライザーとつなぐことでベルトからのエネルギー供給や情報を伝達する。 高い靭性や伸縮性を活かし、分離したライダモデルを装着者と強固に結束する。 なお、チェインブロッカーの制御は胸部のコアブレストで統括しており、各部の運用状況を随時モニタリングしてエネルギーの分配等の制御を担っている。 想定ダメージレベルを大きく超える衝撃や、ダメージ蓄積が限界を超えた場合はチェインブロッカーの装着を解除することで衝撃を吸収して装着者を保護する。 滅亡迅雷フォースライザーが生み出すエネルギー供給を受けたフォースアーム、及びフォースレッグは、 装着者の腕力を約4.8倍、脚力を約6.4倍に強化する。 アグメントスーツの一部であるフォースグラブも同じくベルトからのエネルギーを供給されることで握力を高め、触覚センサーの感度を約3倍へと引き上げる。 指先を鋭利な装甲で覆っており、高濃度の毒を纏わせることで武器として使用可能。 左腕のみに備わるアシッドアナライズはスコーピオンヘッドが分析した対象に有効な毒を作り出し、生物のみならずヒューマギアにも有効なウイルスデータなどの猛毒を作り出し、対象を内部から破壊する。 特に打ち込んだ物質を分子レベルで分解する毒、生物の動きを封じる神経系毒の生成を得意としており、先端の針で貫いた相手に注入する。 貫通力も戦車の走行を一突きで貫通する威力を持ち、必殺技発動時などに両腕や両足を分枝させた支管を纏わせ破壊エネルギーを注入することでその攻撃力を飛躍的に向上させる。 滅のブーツ、ランディングブロッカーは装甲材に覆われ、その強度を活かし人間が踏み入れることのできない極限環境での活動を可能にする他、 走力やキック力を向上させている。 必殺技は分枝させたアシッドアナライズを脚部へと集中させ、キックとともに相手を貫く「スティングディストピア」、同じくキックを発動する「スティングユートピア」。 武器の必殺技は「カバンシュート(装填したプログライズキーに応じて〇〇カバンシュート)」。 【活躍】 滅亡迅雷.netの1人、滅の戦闘形態として登場。 第4話にてシルエットで先行登場し、第8話から本格登場する。 仮面ライダーバルカン パンチングコングをまるで赤子の手を捻るが如く一蹴し、スティングディストピアを首元に叩き込んで撃破する。 その直後、第9話ではゼロワンとも交戦するが、仮面ライダー迅との共闘でたやすく圧倒した。 その後も絶対的な強者としてゼロワンたちに勝利し続けるが、知能が復活したアークが作り出したアサルトウルフプログライズキーをバルカンに奪われ、 ゼロワンもシャイニングホッパーという新たな力を得て戦力が強化されると優勢が崩れ、 第15話ではシャイニングホッパーの力に圧倒され、仮面ライダー迅がバルカンの必殺技を受けそうになった瞬間、乱入して代わりに攻撃を喰らい機能を停止する。 その後、滅のボディは刃唯阿が復元し、再起動するも装備一式を取り上げられていたため、仮面ライダーとしての登場はしばらくお預けとなった。 その状態で迅がフォースライザーやプログライズキーを奪還したことで第28話から復活を果たし、サウザーに圧倒されるバルカンアサルトウルフをかばい代わりに戦闘に入る。 スペック差は数倍、更には「時代遅れの絶滅危惧種」とサウザーに揶揄された滅だったが、AIのラーニングによって相手の動きの上をいき、スティングカバンシュートでサウザーにダメージを与えた。 以後も活躍するが、第43話で飛電或人が変身する仮面ライダーアークワンとの戦力差を実感し、同等のアークの力を入手した。 仮面ライダーアウトサイダーズでは財団Xが復活させた滅が変身。 ブロンズドライブと戦うも、初見の相手だったことから滅の強みを活かせず敗北してしまう。 【余談】 モチーフはサソリ。